ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO: seconda era

Gara 2: GIORNATA 4
 
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 05 - Ammazzavampiri

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Ammazzavampiri

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Data d'iscrizione : 22.08.14

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MessaggioTitolo: 05 - Ammazzavampiri   05 - Ammazzavampiri EmptyVen Ago 22, 2014 8:41 pm

AMMAZZAVAMPIRIè un Popolano Eletto che grazie al suo fedele fucile è in grado di colpire chiunque sospetti essere un Vampiro.
Le sue pallottole però sono letali solo per i non-morti, un Popolano vivo non morirà, resterà solamente ferito dall’AMMAZZAVAMPIRI.
Non conosce l’identità dei Templari e del Cardinale, ma sarà pronto a collaborare con loro.

SCOPO DEL GIOCO
Il suo scopo è quello di Sparare uccidendo i Vampiri.

VITTORIA
L’AMMAZZAVAMPIRI vince nel momento in cui tutti i Vampiri in Cittadella sono morti.

AZIONE
SPARARE: Ogni Giornata può scegliere di Sparare un Popolano Bersaglio Vivo, se colpisce un Vampiro lo uccide e la sua condizione di AMMAZZAVAMPIRI finisce, diventando un Templare a tutti gli effetti.

EFFETTI SUI POPOLANI
Se l’AMMAZZAVAMPIRI ha come Bersaglio:
1) Un Vampiro, lo uccide e l’AMMAZZAVAMPIRI diventa un Templare;
2a) Un Popolano che non è un Vampiro che non ha ancora Agito, l’AMMAZZAVAMPIRI lo ferisce impedendogli di agire;
2b) Un Popolano che non è un Vampiro che ha già Agito, l’AMMAZZAVAMPIRI lo ferisce senza conseguenze.

Se due o più AMMAZZAVAMPIRI hanno lo stesso Bersaglio:
1) Se il Bersaglio è un Vampiro, il primo che fisicamente ha indicato la sua Azione lo uccide; 
1a) Se il Bersaglio è un Vampiro gli altri Ammazzavampiri sanno di aver Sparato ad un morto;
1b) Se il Bersaglio è un Vampiro gli altri Ammazzavampiri sanno della presenza di un solo altro Ammazzavampiri (diventato Templare);
2) Se il Bersaglio non è un Vampiro, nessuno sa degli altri Ammazzavampiri, indipendentemente da chi ha fisicamente indicato prima la sua Azione. 

INFORMAZIONI AI POPOLANI
Un Popolano Sparato sa sempre di essere stato Bersaglio dell'AMMAZZAVAMPIRI.
Un Popolano Sparato da due o più AMMAZZAVAMPIRI sa quanti Spari ha ricevuto.

LIMITAZIONI, IMMUNITA’, EFFETTI SUBITI E INFO
L’AMMAZZAVAMPIRI non sa se il suo Bersaglio stava agendo oppure no.
L’AMMAZZAVAMPIRI non può Sparare sè stesso, sia volontariamente che involontariamente.
L’AMMAZZAVAMPIRI non può essere Charmato dal Pipistrello.

Cronologia Azione: 5° AZIONE
Nome Azione: Sparare
Effetto: Cerca un Vampiro per ucciderlo
Fazione: ELETTI
Vince se: Tutti i Vampiri muoiono.
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