ANIKA, IL BACIO DEL VAMPIRO: seconda era

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 15 - Oratore

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Data d'iscrizione : 22.08.14

MessaggioTitolo: 15 - Oratore   Ven 22 Ago 2014, 20:23

L'ORATORE è un Popolano Eletto che dall'alto del suo carisma riuscirà a screditare la parola di un Popolano Boicottandone il voto al Patibolo.
Non conosce l’identità dei Templari e del Cardinale, ma sarà pronto a collaborare con loro.

SCOPO DEL GIOCO
Il suo scopo è quello di Boicottare un Popolano al Patibolo.

VITTORIA
L'ORATORE vince nel momento in cui tutti i Vampiri in Cittadella sono morti.

AZIONE
BOICOTTARE: Ogni Giornata può scegliere di Boicottare un Popolano Bersaglio Vivo, togliendo 3 Voti di Patibolo al Popolano che il Bersaglio dell’ORATORE ha votato.

EFFETTI SUI POPOLANI
Nessun effetto particolare.

INFORMAZIONI AI POPOLANI
Un Popolano Boicottato non sa di essere stato Bersaglio dell’ORATORE.

LIMITAZIONI, IMMUNITA’, EFFETTI SUBITI E INFO
L'ORATORE conosce il numero esatto di voti tolti al Popolano votato dal Boicottato.
Se il Negromante Avvelena lo stesso Bersaglio dell’ORATORE, il Popolano Boicottato è il Popolano Originale.
L'ORATORE può Boicottare sé stesso, sia volontariamente che involontariamente.
L'ORATORE Bersaglio dell’Azione Charme del Pipistrello, diventa Dannato.
L'ORATORE che cambia Fazione (una o più volte), in caso di Vittoria, subisce le penalità di cambio Fazione.

Cronologia Azione: 15° AZIONE
Nome Azione: Boicottare
Effetto: Toglie 3 voti a un Popolano al Patibolo
Fazione: ELETTI
Vince se: Tutti i Vampiri muoiono.
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